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Quand le UX/UI rejoint le sprint

Dans cet épisode Defcon 19, Cyrille de LASTEYRIE reçoit Antoine RODEGHIERO, Elisa RITEAU et Charline ROBBE de Pentalog, qui vous expliquent comment éviter les frustrations en introduisant les équipes UX/UI au sprint. Ils reviendront sur comment ils ont intégré le UX/UI afin d’améliorer la productivité, mais également réduire les retards et les dépenses.

  1. Qu’est-ce que le UX (user experience) design ?
  2. Quels sont ses objectifs ?
  3. La définition et les intérêts des « touch points »
  4. Qu’est-ce que le UI (user interface) design ?
  5. Quels sont les différences entre le UX/UI design ?
  6. Qu’est-ce que le Growth Sprint ?
  7. Pourquoi faire travailler ensemble les designers et les développeurs ?
    • Valider la proposition de valeur
    • Limiter les risques
    • Limiter les coûts
    • Gagner du temps dans les actions
    • Augmenter les synergies dans l’équipe
    • Optimiser le budget de votre projet
  8. Quel est la méthode pour intégrer les équipes de UX/UI designers au sprint de développement ?

Vous avez d’autres questions, prenez rendez-vous avec Antoine, Elisa ou Charline  pour parler plus amplement de l’intégration de l’UX/UI à vos sprints de développement, ou encore de votre stratégie de UX/UI.