Dans cet épisode Defcon 19, Cyrille de LASTEYRIE reçoit Antoine RODEGHIERO, Elisa RITEAU et Charline ROBBE de Pentalog, qui vous expliquent comment éviter les frustrations en introduisant les équipes UX/UI au sprint. Ils reviendront sur comment ils ont intégré le UX/UI afin d’améliorer la productivité, mais également réduire les retards et les dépenses.
- Qu’est-ce que le UX (user experience) design ?
- Quels sont ses objectifs ?
- La définition et les intérêts des « touch points »
- Qu’est-ce que le UI (user interface) design ?
- Quels sont les différences entre le UX/UI design ?
- Qu’est-ce que le Growth Sprint ?
- Pourquoi faire travailler ensemble les designers et les développeurs ?
- Valider la proposition de valeur
- Limiter les risques
- Limiter les coûts
- Gagner du temps dans les actions
- Augmenter les synergies dans l’équipe
- Optimiser le budget de votre projet
- Quel est la méthode pour intégrer les équipes de UX/UI designers au sprint de développement ?
Vous avez d’autres questions, prenez rendez-vous avec Antoine, Elisa ou Charline pour parler plus amplement de l’intégration de l’UX/UI à vos sprints de développement, ou encore de votre stratégie de UX/UI.